Chaim Gingold
Es un diseñador de videojuegos independiente, conocido por su reciente trabajo en el juego SPORE de Maxis/Electronic Arts. Chaim fue miembro del equipo que desarrolló el concepto de este juego y fue el Jefe de Diseño de la herramienta de creación de criaturas de SPORE. Antes de trabajar con Will Wright, Chaim estudió con Janet Murray en Georgia Tech, donde obtuvo su Master en medios digitales. Ha disertado en diferentes partes del mundo sobre temas relacionados con game design, prototipado de juegos y creatividad de jugadores.
Fernando Sansberro
Es Director de Batovi Games Studio, un estudio de desarrollo de videojuegos para celulares, juegos web y advergaming y juegos casuales para PC.
Batovi Games ha desarrollado juegos para portales y publishers como EMI Music, Cartoon Network, Nickelodeon, MTV, Comedy Central, Real Arcade, etc.
Fernando es Analista de Sistemas de profesión y tiene quince años de experiencia en la industria del software.
Gonzalo Frasca
Es co-fundador y director de game design de Powerful Robot Games, un estudio uruguayo con 6 años de experiencia en desarrollo de videojuegos. El reciente juego que el estudio creó para Cartoon Network tuvo más de 22 millones de cuentas de jugadores y fue calificado por el cliente como "el juego más exitoso de la historia de la companía".
Frasca tiene un doctorado en Videojuegos (ITU, Copenhague). Ha dictado cursos y conferencias en universidades y eventos en EEUU, Europa, Japón y Australia. Fue Editor de Ciencia y Tecnología para CNN en Español y Productor de Videojuegos para Cartoon Network.
Ing. Juan Grompone
Es Ingeniero Industrial de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República, egresado en 1967. Sus áreas de trabajo son las telecomunicaciones y la informática. Es director de INTERFASE S.A. y de TILSOR S.A. Es miembro de la Academia Nacional de Ingeniería y de la Academia Nacional de Letras. Autor de artículos o libros técnicos, de divulgación científica, literatura y otras áreas.